被日本动画创作者们选中的中国AI

HelloKitty 2025-04-24 10:26

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本文由 毒眸 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

以下文章来源于:毒眸

文:艾希

编辑:刘南豆

动画强国日本正在逐步拥抱 AI。

去年 4 月播出的动画《转生贵族凭鉴定技能扭转人生》,其片头出现了“生成 AI 技术协力”字样。今年 1 月,一部完全由 AI 生成的动画《八云与 SETSU 的怪谈事件薄》登陆关西电视频道。2025 年 3 月播出的番剧《Twins HinaHima》,也标注全片使用生成式 AI 辅助。

(图源:豆瓣)

不少没有学过相关技能的创作者,借由 AI 进入这个原先门槛很高的行业。

来自日本的电影编剧、导演和田过去没有学过绘画,而从去年开始接触到 AI 视频生成工具后,他发现熟练掌握 AI 视频生成工具同样能创作出理想中的动画内容。于是今年,他成立了公司 TOKYO EPIC,联合全球的创作者,共同推动 AI 动漫的发展,并同步开发可用于AI短篇动画的播放平台 PocketAnime,类似 AI 动漫版的抖音。

作为全球最成熟、产量最高的动画市场之一,日本创作者们的选择很有可能指引未来行业潮水的流向。此前日本国民级动画《海贼王》中有大量国人画师参与,而现在日本动画行业也逐渐有了国产 AI 视频生成工具的加持。

当国产视频大模型逐步突破了更多技术难题后,它们正在通过一群活跃的使用者,慢慢影响全球动画行业。

被吸引的日本用户

会写故事也会拍电影的和田,一直有个动画梦。

四年前,他曾远赴好莱坞组建团队,想拍一部动画片。但现实很快泼了冷水——高昂的成本、长时间的制作周期,让整个项目风险极高,最终只能搁浅。

直到去年,他接触到了国产 AI 视频生成工具 Vidu,才找到了破局的可能。只要有创意,再掌握一些使用技巧,就可以创造出过去整个团队都无法达成的理想效果。眼看动画市场热度持续上升,短内容需求猛增,加上 AI 生成能力的突飞猛进,他成立了 AI 动画公司 TOKYO EPIC,联合全球的创作者,共同推动 AI 动漫的发展。

(图源:X)

他向毒眸感叹,有了 AI 后,“只要掌握了方法,谁都可以使用它。也就是说,即使是那些过去放弃梦想的人,也有可能成为顶尖的创作者。”

本职工作为金融科技领域公司产品经理的 yachimat,也是这样一位在 AI 助力下实现动画梦想的人。

此前,他会在 X 等社交媒体平台分享他用 AI 创作的漫画。工作之余,他曾尝试用 Runway 和 Luma 做 AI 动画,但始终做不出理想的 2D 风格。直到去年 9 月,他在社交媒体 X 上看到有人用 Vidu 生成流畅的动作场景,才意识到,AI 动画已经今非昔比。

Vidu 最打动 yachimat 的,是“参考生视频”功能。过去 AI 生成视频时,角色和场景容易失真或漂移,导致前后不一致,而 Vidu 能通过上传参考图,实现人物、道具、背景一致。据了解,参考生功能是 Vidu 全球首发的,可以实现多主体参考。而前不久 Vidu 推出的主体库功能也为保持角色一致提供了便利,直接让每个人拥有了一个角色库,需要哪位角色出场,只需调用角色库的角色即可。 

(图源:Vidu官网)

AI 动画的成熟让 yachimat 开始将创作重心从 AI 漫画转向 AI 2D 动画,并逐步建立起自己的动画风格。

在动画消费习惯根深蒂固的日本,Vidu 能吸引到一批核心用户,靠的正是对“动漫表现力”的深度打磨。事实上,AI 动画正是 Vidu 会重点发力的方向之一。

Vidu 是北京生数科技有限公司联合清华大学发布的视频大模型。生数科技产品总监张旭东告诉毒眸,做出极致的 AI 动画效果,是 Vidu 在产品研发和评测阶段就格外重视的方向。

一方面,AI 动画能更容易达到跟真人制作差不多的水平,用户对这类内容的接受度很高;另一方面,不少 AI 工具即便宣称支持动画风格,最终产出的仍偏写实,很难真正还原动画美感,破坏了风格一致性。

于是, AI 动画成了突破口,也成了 Vidu 在日本快速走红的关键。

据国内权威大模型测评机构 SuperCLUE 的图生视频榜数据 ,Vidu 最新模型 Q1 在动漫风格、写实风格均斩获第一。在社交平台上 Vidu 已然是 AI 动画领域不可替代的存在。

(图源:X)

如今在 X 上搜索“viduai”,能看到大量日本创作者上传的作品。拥有 35 万粉丝的 AI 动画博主 @8co28 正在更新连载内容,还有人专门研究 Vidu 如何生成动漫中常见的“雾气特效”。

他们中,或许会诞生下一个 AI 时代的新海诚。

新海诚因为有着老练的计算机使用技术,早早开始探索用 CG 制作动画,他早期的作品基本上是一人包揽,甚至配音也是自己来完成,这在讲求团队合作的动画工作流中是极为罕见的。

而 AI 工具的出现,更是大幅降低了动画的制作门槛。制作的壁垒不再是束缚动画创意的枷锁。

据悉 Vidu 目前已覆盖全球 200 多个国家和地区。在 AI 绘画之后,AI 动画也正在复刻一条“工具出海”的路线。

入股 AI 动画的未来

第一批 AI 动画的入局者们,已踏上变现之路。

一些海外创作者当下最主要的收益是 YouTube、TikTok 等平台的播放分成,但商业委托的需求也在增加,比如各类宣传片、MV 等等。此外,Vidu 平台也会将商务需求匹配给合适的创作者。

张旭东观察到客户的需求正在发生变化。

“去年,企业方更多是宣传片、电商营销物料、互动娱乐等方面的制作需求,客户对讲故事的需求并不高,甚至有时还希望通过首尾帧大幅度转场等突出作品的‘AI 感’。但到了今年,客户需求变得更加多元化,番剧故事这样的需求也不断涌现。客户寻求合作时重点是‘去掉 AI 感’,追求内容的可消费性,AI 在行业内的应用变得更加深入了。”张旭东说。

当 AI 成为未来明确的方向之一,更多人开始选择以拥抱的姿势率先入局。

在日本,围绕 AI 做内容创业的公司越来越多。据日本动画协会发布的《动画产业报告 2024》中,有计划使用 AI 制作动画广告 ZETTAI WORKS、使用声优音频数据为非演技使用场景进行AI配音的CoeFont,以及招聘机器学习工程师的新设动画工作室 Mayflowe r等等,还有不少公司推出了AI上色服务。

在影视产业发达的美国也不例外。张旭东对毒眸透露,目前和 Vidu 合作的一家北美动画工作室 Aura Productions ,就在使用 Vidu 开发一个 50 集的科幻题材的动画番剧。

中国也有不少制作动画公司,正在用 AI 工具来辅助创作,实现降本增效。

据张旭东介绍,一家与 Vidu 合作的动画创作团队,正在使用 AI 视频工具来完成一些配角与场景的制作。“比如这个场景是主角在前面喝茶,但背景里有两个人在打架,画面上来看主角还是主体,但是背景缩得比较小,这个背景里的人物和场景就可以用 AI 来生成,再抠一下合成到画面里去。”

(图源:Vidu官网)

动画制作方式的变化,或将改变未来国漫格局。

以高口碑国漫《雾山五行》为例,在其走红之后,在资金较为充足的情况,仍然要花三年的时间来制作第二季五集的内容。

主要原因在于 2D 动画更依赖原画师的逐帧绘制,制作周期长、人力成本高。在同等资金投入与时间周期内,3D 动画能带来更好的视觉效果。 

而 AI 的出现,则为 2D 动画的生产带来显著的降本增效。据张旭东了解,使用了 AI 视频生成工具辅助后,多数 2D 动画创作团队成本至少降低了 30%-40%,甚至有的团队采用了全新的制作流程,可以降到一半左右。

此外,AI 动漫短剧也成为今年各家平台重点发力方向。

动漫短剧是已被验证有极大变现潜力的品类,抖音短剧运营负责人王晨曾分享过抖音端内的动漫短剧数据,到 2024 年 Q4,动漫短剧的看播超过 13 亿用户,付费规模超过 2000 万,Q4 相比 Q3 看播占比提升 400%,收入占比提升 1670%。

(图源:抖音)

而动漫这一内容载体,还能为短剧拓宽内容边界。

张旭东了解到,某短剧平台内部强调以编剧为核心的生产方式,而 AI 动画恰好能以一个较低的成本拓宽叙事空间。据其介绍,一位与 Vidu 合作的创作者,已经拿到了抖音 AI 动漫短剧的制作订单。

对创作者和平台来说,今年以来,用户对 AI 态度发生了根本性转变。

Deepseek 的爆火像是上了一堂全民 AI 科普课,大大降低了普通人对 AI 的陌生感与抗拒心理,乐于目睹它作为工具为生活提供便利。

张旭东记得此前几年前有 UP 主展现自己用 AI 画漫画的视频时,评论区还基本是对 AI 的讨伐声,而现在创作者分享自己的AI动画创作时,已经基本上是好评居多。B站UP主@阿汤 AI 搞事儿 发布的 AI 国风动画《我是瓦猫》,其评论区基本都是夸赞声,还有人催着 UP 主出工作流——工作流可以理解为一条生产流水线,每个环节都是一个完成特定任务的工人。

(图源:BILIBILI)

“其实大家抗拒的不是 AI,而是 AI 让内容质量下降。如果 AI 可以做到让内容质量更好,生产效率更高,大家会更愿意去拥抱它。”张旭东总结道。

用户的创意,潮水的流向

在与国内从业者们交流过程中,张旭东发现,大家普遍存在的担忧就是“被 AI 替代”。

可从当前的情况来,AI 仍然是创意表达的工具。即使都在使用同一个 AI 工具,每个创作者的个人风格都非常突出。Vidu 团队内部有一位毕业于清华美院的成员,痴迷于中世纪的种种艺术风格,因此它生成的作品总是有中世纪欧洲的美术味道。“AI 本质还是一个工具,它做出什么样的内容取决于你想做一个什么样的表达。”

(图源:Vidu官网)

从 AI 工具当前的功能属性来看,它能替代的更多是动画创作过程中一些琐碎、重复的工作。即使在 AI 出现以前,不少动画艺术家比如宫崎骏,都是画好关键帧,把上色、连续的动作等创意性较弱的工作交由助手来处理。

即便将其作为工具,目前许多从业者们对 AI 的开发仍然不够深。行业有强大的操作惯性,绝大多数公司都还没有以 AI 为基础来改变自己的工作流。张旭东告诉毒眸,2D 动画公司会在自己的工作流中让 AI 工具嵌入进来,3D 动画则几乎找不到嵌入的方式,这本质还是没有以 AI 工具为基础建立工作流。

Vidu 的目标并不是替代人,而是给创作者不受传统方式制作成本制约的表达自由。目前 Vidu 通过参考生视频已经初步解决了主体、道具等一致性的问题,但可控性还要持续加强。例如角色个性化的微表情、非常规的夸张动作等,如何让模型响应创作者的个性化表达,是Vidu下一步的努力目标。

另外有趣的是,开发 AI 最新玩法的,很多时候并不是最专业的导演、摄影师,而是热情的 AIGC 爱好者们。Vidu 的活跃用户圈甚至有各类独立的“门派”,围绕 Vidu 的功能做一系列玩法研究。其中最早开发出这一玩法、且还在持续提供教程的用户会被奉为“宗主”,同好者们聚在一起共同分享创作经验。

这其中,有一个叫“多参宗”的门派,就挖掘出了 Vidu 在设计参考生视频时所没想到的内容。起初,参考生视频的目标是为了人物、场景、道具的一致性,但“多参宗”则将动画中人物的特效招式、仙侠门派的独特标识都做成了主体。此外,还有专注研究首帧、尾帧图片参考生视频带来的转场效果的“首尾宗”。

这些各门派的使用者们还会制作出一系列秘籍,在同好群中分享,共同研究还有哪些新玩法。不少宗主都有自己的视频号,评论区常常有人围观留言:宗主又出秘籍啦?

AI 工具对内容行业来说,还是一个新人,它所能触达的内容空间,需要这些创作者用创意和操作一点点去突破。前不久,抖音和即梦联合推出招募计划,Vidu 与中文在线达成战略合作,获得 7 部千万级网文 IP 概念短片改编授权,并同步发起热文 IP 短剧改编计划。平台都带着一样的期许,希望能用平台的力推激发创作者们的潜能,不断突破 AI 工具的内容上限。

(图源:中国日报网)

而在这个一点点顶开天花板的过程里,或许就能涌现出 AI 时代的第一批国漫创作者。他们一如多年前的新海诚一样,一个人就能完成一部惊艳业界的作品,并在随后创作出影响一代人的动画电影。

传奇动画作品,有了制作它的最小单位。

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