HelloKitty • 2026-05-12 16:19
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作者:王非
3 个月做出一家独角兽公司的“AI 教母”,还低调参与创办了一家 AI 公司。
近日,前谷歌副总裁、美国国家工程院、国家医学院、艺术与科学院三院院士——华人科学家李飞飞,又出现在一家公司的融资新闻里,A 轮+B 轮合计融资 5600 万美元(约合 3.81 亿元)。
此次获得融资的并非李飞飞在 2024 年 4 月创办的空间智能 AI 公司 World Labs(世界实验室),而是她参与创办的 AI 游戏生成公司——Astrocade(astro 来自 Astronomy,词根“astro-”表示天体;cade 来自 Arcade,可指配备电子游戏设备的娱乐场所),可译为“宇宙游戏厅”。李飞飞在这家公司,担任首席科学官(CSO)兼 AI 战略顾问。
值得一提的是,“宇宙游戏厅”或许想要成为“游戏版 TikTok”,其团队在官方博客里曾如此类比——就像 TikTok 激发了几十亿人成为视频创作者一样,Astrocade 要让几十亿人成为游戏创作者。
在“AI 游戏社区”这一品类,自 2025 年底已开始被越来越多人讨论。类似的公司中,Gizmo 和 Sekai 在 2025 年中后段陆续上线,前者获得了 First Round Capital 的种子轮投资,后者获得了 a16z 青睐。
这些公司都与“宇宙游戏厅”不谋而合,同样想成为“游戏版 TikTok”。
3 轮融资 6800 万美元,上线 8 个月收获 2000 万用户
Astrocade AI Ltd 成立于 2022 年,前期,“宇宙游戏厅”一直在闷头搞技术,直到 2024 年 6 月完成种子轮融资时才正式对外公开,与“世界实验室”的诞生时间相差无几。
彼时,“宇宙游戏厅”刚刚完成 1200 万美元种子轮融资,吸引 AME Cloud Ventures、NVIDIA Ventures、游戏和科技界传奇人物等成为投资方。
据悉,“宇宙游戏厅”采用专门的 AI 模型处理地形、角色动画等环节,并通过 AstroBrain 协调模型实现端到端生成,“用户无需编写代码,仅通过自然语言描述即可在几分钟内生成可玩的游戏”。

来源:Astrocade 官网截图
以“宇宙游戏厅”用自身产品做出的 Demo 为例,这是一款硅谷创业模拟游戏,马斯克、奥特曼、卡帕西等科技圈的标志性人物都以角色形式出现。
与“宇宙游戏厅”类似,赤子城科技旗下的 Aippy——用户说一句话,就能生成一个可以玩的互动作品,如小游戏、小测试、数字玩具等。相关作品投入内容流后,其他用户刷到,不需要下载、不需要等加载就能玩,玩完还能一键改出自己的版本。
资料显示,与李飞飞共同创办“宇宙游戏厅”的是一对亲兄弟——CEO Amir Sadeghian、CTO Ali Sadeghian:两人都是数学和信息学奥赛奖牌获得者,AmirSadeghian 是斯坦福博士,曾任独角兽 AI 公司 Aibee 负责人;Ali Sadeghian 则是佛罗里达大学博士,曾在 Google 做 AI 研究。
不同于在“世界实验室”担任联合创始人兼 CEO,李飞飞在“宇宙游戏厅”,作为联合创始人之一、担任首席科学官(CSO)兼AI战略顾问的她,将深度参与该公司的技术方向与 AI 战略制定,但不负责日常运营,更多聚焦于技术层面的指导与支持。
尽管投入的精力可能有差异,但是冲着李飞飞这块金字招牌,投资人仍然愿意拿出真金白银,以期催生下一个独角兽。
事实证明,“宇宙游戏厅”自身也确有实力:上线 8 个月拥有 2000 万用户,每个月 1.4 亿次游玩,来自 80 多个国家的创作者已经做出了几十万个游戏。
而这,或许也正是“宇宙游戏厅”A 轮+B 轮融资 5600 万美元的底气所在:A 轮由 Sea 领投,B 轮由 Sequoia Capital 领投,Google 的 AI Futures Fund、NVIDIA 等参投。
据了解,所得融资将用于团队扩展、加深社区投入。“宇宙游戏厅”团队表示,思维实验已经被验证了,现在要猛踩油门。
曾“3 个月做出独角兽”,现估值 50 亿美元
同样是在李飞飞的坐镇下,从“世界实验室”身上,或许可以一窥“宇宙游戏厅”后续的成长轨迹。
2024 年初,李飞飞等人就开始筹备“世界实验室”,在当年 4 月正式成立并“面世”。该公司致力于打造“大世界模型”(Large World Model、简称LWM)进行 3D 世界的感知、生成和互动。公司将开发空间智能 LWM,这种模型可以从图像和其他模态中理解和推理 3D 世界。
“世界实验室”方面称,公司首先将专注于生成 3D 世界、创建和编辑具有物理、语义和控制的虚拟空间,希望它为艺术家、设计师、开发人员和工程师等创意用户和专业人士解锁新功能。这类空间还将让任何用户想象和创建自己的世界,将生成式AI的潜力从2D图像和视频扩展到 3D 世界。
据英国金融时报 2024 年 7 月援引三名知情人士消息,“世界实验室”估值已超过 10 亿美元。换言之,在短短 3 个月里,李飞飞就将这家公司打造成了一只独角兽。
2024 年 9 月,“世界实验室”正式宣布已获得 2.3 亿美元融资(约合 16.32 亿元),领投方包括 Andreessen Horowitz 的普通合伙人 Martin Casado 和 Sarah Wang、恩熙投资(New Enterprise Associates)的首席投资官 Scott Sandell、李飞飞担任科学伙伴的加拿大风投 Radical Ventures 的主管合伙人 Jordan Jacobs;英伟达风投部门 NVentures、AMD 和 Adobe 各自的风投机构 Adobe Ventures和 AMD Ventures 等跟投。
据彭博社 2026 年 1 月的消息:“世界实验室”正在以约 50 亿美元估值进行新一轮融资,融资规模最高可达 5 亿美元。次月,该公司便成功募集到 10 亿美元资金,欧特克成为重要投资方注资 2 亿美元,Andreessen Horowitz、英伟达以及 AMD 等参与投资。
在一众知名企业和投资机构加持下,“世界实验室”也顺利驶入发展快车道:
2025 年 10 月,李飞飞宣布对外推出模型 RTFM(A Real-Time Frame Model,实时帧模型),这是一款实时生成世界模型,在与用户交互时生成视频,其设计原则包括效率、可扩展性与持久性。
2025 年 11 月,“世界实验室”正式推出世界模型 Marble:支持多模态输入,可以从文本、图像、视频或粗略的 3D 布局中生成 3D 世界;该模型能够将输入的文字、图片、全景、视频或 3D 模型转换为可交互探索的三维场景,并允许用户对生成的世界进行编辑、扩展与组合。
2026 年 1 月,“世界实验室”宣布与 AMD 合作,旨在优化其生成 式3D 模型 Marble 在 AMD 硬件上的运行。
2026 年 4 月,距离新模型 Marble 1.1&1.1-Plus 发布不到一个周,“世界实验室”再度传来新消息——开源 3D 高斯溅射渲染引擎 Spark 2.0。

来源:World Labs 官网截图
值得一提的是,“世界实验室”的一个重要应用方向,就是游戏生成。未来,李飞飞参与创办的“宇宙游戏厅”,能和“世界实验室”碰撞出怎样的火花,外界正翘首以盼。


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